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진출분야

디지털애니메이션 제작을 중심으로 2D애니메이션 영화, 독립애니메이션, 3D컴퓨터 애니메이션, 게임캐릭터 디자인 제작에 이르기까지 미래문화콘텐츠 산업의 전문 인재를 양성하기 위한 실무 중심의 교육과정으로 구성되어 있다.